V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

魔法学院:英雄校园物语 2(Valthirian Arc: Hero School Story 2)

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你能振兴学院,联合各个王国共同驱除邪恶世界?……在策略回合战斗中规划、预测、执行为每一场任务挑选一支队伍,带着你的学生实地体验回合战斗,对抗瓦西里安的巨兽……只给作业,不给玩乐?学生不可能永远死读书或实地操练,对吧?

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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详细的区别,可以从“赛博朋克”的经典作品,菲利浦.狄克的《仿生人会梦见电子羊?》……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了。……,成功在御舆和强尼碰面,艾特告知 V 即便成功与强尼分离,也会因为意识与肉体的排斥反应,只剩下六个月的寿命

《变量》的策划日志 #2

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而在处理这些,我们需要从设计中不断进行挑选,而如何进行挑选,通过什么进行挑选,是这篇我想主要去说的……其实并不需要过多的思考。……可以塔,怪可以走不可以塔,怪可以走可以塔,怪不可以走不可以塔,怪不可以走出怪点怪物目标点模型从左到右

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

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一、融合了回合与弹幕的系统 - 回合弹幕玩法 1-1 什么是回合弹幕系统?……▲ 胖友,您在为弹幕包围而无计可施?……普攻有范围限制,技能需要消费灵气,防御无限制

神圣的棍啊!(Holy Stick!)

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膝盖中弹可能会让你的火柴人失去整条腿,这会减慢你的移;手被砍掉会使你无法使用武器--你必须用脚踢出一条血路……大量属性你会需要很长时间来完整体验《Holy Stick!》所包含的属性!……你想和几个朋友坐在沙发上打一场休闲比赛?游戏支持四等分分屏!

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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他们需要一年的时间来发现这些缺陷?他们是不敢那么早批评这款游戏?……还是说他们只能在有更优质(新)的作品对比才能看到其缺陷?这会是《辐射 3》要面对的未来?……当《上古卷轴 V》的预告片发布,评测者能否看得出这作将“不再有《辐射 3》里那样粗糙的角色动画”“不再有

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……实体与数字两种载体真的有区别?……你这中间商“保熟”?谁敢赚差价?)

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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赛尔号IP新作《赛尔计划》联结测试已于2月23日24圆满结束,制作组真挚地感谢各位顾问在本次测试期间为……《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的

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